Artykuł ten przedstawia definicję zwykłej tak zwanej papierowej kolorowanki a także podobieństwa i różnice kolorowanki online i malowanki online. Ich wady, zalety oraz popularność wyżej wymienionych pojęć wśród najmłodszych użytkowników jakimi są dzieci
Na początku zacznę od zwykłej kolorowanki. Nazywana jest często malowanką papierową lub też kolorowaną książeczkową. Możemy ją nabyć w każdym sklepie z artykułami papierniczymi oraz księgarniach. Do jej pomalowania potrzebujemy kredek czy też farbek. W roku 2008 jej powszechność zmalała o blisko 18% w stosunku do roku 2002 według ankiety przeprowadzonej wśród losowo wybranych dzieci, którzy odpowiadali na różne pytania odnośnie kwestii kolorowanki. Na spadek jej popularności przyczyniają się względy ekonomiczne. Z roku na rok cena takich kolorowanek wzrasta, obecnie za najtańsze musimy zapłacić około 2-3 złotych. Natomiast cena tych najdroższych do których w szczególności należą kolorowanki Disneya czy też Barbie, wynosi blisko trzydzieści parę złotych.
Dlatego też coraz większą popularnością wśród dzieci cieszą się kolorowanki i malowanki w sieci. Co to właściwie takiego jest? Są to wszelkiego rodzaju kolorowanki online i malowanki online. Wydawać by się mogło, że pojęcia te są tożsame. Jednak nic mylnego mają swoje małe podobieństwa ale różnią się miedzy sobą. Zacznijmy może od kolorowanki online, jest to kolorowanka którą kolorujemy w sieci za pomocą palety kolorów, która znajduje się przy każdej kolorwance.
Nowinki:
Wygasły kadencje władz mediów publicznych (Sat, 04 Sep 2010 10:31:00 GMT)
W sobotę wygasły kadencje rad nadzorczych i zarządów w TVP, Polskim Radiu i jego regionalnych rozgłośniach. Władze mediów publicznych pełnić będą swoje funkcje do czasu powołania następców. Konkursy na nowe rady nadzorcze mają być ogłoszone w przyszłym tygodniu.
Wojciech Kaźmierczak zastępcą redaktora naczelnego PAP (Fri, 03 Sep 2010 04:36:00 GMT)
Wojciech Kaźmierczak został zastępcą redaktora naczelnego Polskiej Agencji Prasowej. Kaźmierczak z PAP związany jest od 30 lat, był m.in. sprawozdawcą parlamentarnym, szefem redakcji krajowej, a ostatnio szefem newsroomu.
Program z "Gościem Niedzielnym" w kanale Religia.tv (Fri, 03 Sep 2010 04:34:00 GMT)
W jesiennej ramówce kanału Religia.tv pojawią się cztery nowe programy. Przy współpracy z tygodnikiem "Gość Niedzielny" tworzony będzie program "Gość Niedzielny w Religia.tv".
Radio Zet wprowadza wieczorne wiadomości sportowe (Fri, 03 Sep 2010 04:33:00 GMT)
Poranne i popołudniowe serwisy informacyjne Radia Zet (Eurozet) będą dłuższe i poprowadzą je duety. Stacja 6 września br. wprowadza też wiadomości sportowe w serwisach o 20 i 21.
Standardowe strumienie
Standardowe strumienie – standardowe kanały komunikacji między komputerem a otoczeniem (zwykle terminalem). Występują w Uniksie i systemach uniksopodobnych, w środowisku uruchomieniowym C, C++ i ich pochodnych. Trzy podstawowe połączenia I/O noszą nazwy: standard input (stdin, standardowy strumień wejścia), standard output (stdout, standardowy strumień wyjścia) i standard error (stderr, standardowy strumień błędów).
Spis treści |
edytuj Historia
W większości systemów operacyjnych starszych od Uniksa program musiał samodzielnie podłączać się do odpowiednich urządzeń obsługi wejścia/wyjścia.
Unix zapewniał kilka przełomowych możliwości, jedną z nich były tzw. urządzenia abstrakcyjne (ang. abstract devices), co zdjęło z programisty potrzebę znajomości specyfikacji urządzenia, z którym się komunikował. Starsze systemy wymagały od programisty znajomości sposobu składowania i wymiany danych. Unix wyeliminował tę konieczność poprzez koncepcję strumienia danych – uporządkowanej sekwencji bajtów zakończonych znakiem końca pliku (EOF). Program może również zapisywać bajty jak chce i nie musi deklarować ile ich będzie ani jak będą uporządkowane.
Inną możliwością było automatyczne zapewnienie programowi łączności ze standardowymi strumieniami – w starszych systemach programista musiał się o to samodzielnie zatroszczyć.
Unix obsługiwał strumienie więc biblioteka standardowa języka C też musiała zapewniać ich obsługę. W wyniku większość standardowych bibliotek C umożliwia wykorzystanie strumieni nawet jeżeli system operacyjny nie zapewnia takiego rozwiązania.
edytuj Standardowy strumień wejścia (stdin)
Standardowy strumień wejścia to dane (zwykle tekst) przekazywane do programu. Pobiera on dane poprzez użycie funkcji read. Nie wszystkie programy wymagają danych wejściowych. Przykładowo, dir albo ls wykonują swoją funkcję nie pobierając żadnych danych z stdin. O ile strumień nie jest przekierowany, dane są pobierane z terminala, z którego został uruchomiony program.
Deskryptor pliku standardowego strumienia wejścia wynosi 0 (zero); odpowiadającą mu zmienną z <stdio.h> jest FILE* stdin, a z <iostream> jest std::cin.
edytuj Przykład
bash < skrypt.sh # spowoduje wykonanie instrukcji zawartych w pliku
# skrypt.sh przez interpretator bash
cat < plik.txt # taki sam efekt jak cat plik.txt
edytuj Standardowy strumień wyjścia (stdout)
Standardowy strumień wyjścia to strumień, do którego program zapisuje dane wynikowe. Robi to za pomocą funkcji write. Niektóre programy nie zwracają danych wynikowych – na przykład mv nic nie wypisuje jeżeli przeniesienie się powiodło. Jeżeli strumień nie jest przekierowany dane są wysyłane do terminala z którego uruchomiono program.
Deskryptor pliku standardowego strumienia wyjścia wynosi 1 (jeden); odpowiadającą mu zmienną z <stdio.h> jest FILE* stdout, a z <iostream> jest std::cout. Aby przekierować strumień błędów w powłokach bazujących na sh należy użyć znaków > (jeżeli chcemy zastąpić adres docelowy danymi ze strumienia) lub >> (jeżeli chcemy dopisać dane na końcu pliku docelowego).
edytuj Przykład
echo "ABC" > plik.txt # spowoduje wyczyszczenie pliku plik.txt (lub utworzenie
# jeśli nie istnieje) i dopisanie znaków ABC
echo "CBA" >> plik.txt # spowoduje dopisanie znaków CBA na koniec pliku plik.txt
# lub jego utworzenie i dopisanie tych znaków
cat plik1.txt > plik2.txt # efekt identyczny jak w przypadku polecenia
# cp plik1.txt plik2.txt
edytuj Standardowy strumień błędów (stderr)
Standardowy strumień błędów jest zwykle wykorzystywany do wyświetlania komunikatów o błędach i informacjach przydatnych do debugowania. Jest on niezależny od strumienia wyjścia. Zwykle celem strumienia jest, podobnie jak przy stdout terminal z którego uruchomiono program aby umożliwić zobaczenie błędu nawet wtedy, gdy strumień wyjścia jest przekierowany. Jeżeli używamy potoku aby użyć danych wynikowych jakiegoś programu jako danych wejściowych dla innego to błędy i tak zostaną wypisane na terminalu.
Gdy strumienie wyjścia i błędów mają ten sam cel (np. terminal) to są wyświetlane w takiej kolejności, w jakiej wypisuje je program, o ile nie korzysta się z buforowanego wyjścia. W takim wypadku dane z stderr wyświetlają się wcześniej, gdyż są zwykle niebuforowane, w przeciwieństwie do stdout, które są zwykle zapisywane w buforze przed wyświetleniem.
Deskryptor pliku standardowego strumienia wyjścia wynosi 2 (dwa); odpowiadającą mu zmienną z <stdio.h> jest FILE* stderr. <iostream> zapewnia dwie zmienne do obsługi strumienia błędów – std::cerr (niebuforowana) std::clog (buforowana). Aby przekierować strumień błędów w powłokach bazujących na sh należy użyć znaków 2>.
edytuj Przykład
$ rm -rf / # spowoduje usunięcie wszystkich plików na dysku,
# do których dany użytkownik ma prawa pisania ("w") oraz
# wyświetlenie komunikatów o tym, że nie można usunąć
# tych plików, do których użytkownik nie posiada praw ("w")
$ rm -rf / 2> /dev/null # spowoduje usunięcie wszystkich plików na dysku,
# do których dany użytkownik ma prawa pisania ("w"),
# a komunikaty o błędach zostaną przekierowane
# do /dev/null, czyli śmietnika
edytuj Zobacz też
edytuj Źródło
- KRONOS 2.1 Reference Manual, Control Data Corporation, Part Number 60407000, 1974
- NOS Version 1 Applications Programmer's Instant, Control Data Corporation, Part Number 60436000, 1978
- Level 68 Introduction to Programming on MULTICS, Honeywell Corporation, 1981
- Evolution of the MVS Operating System, IBM Corporation, 1981
- Lions' Commentary on UNIX® Sixth Edition, John Lions, ISBN 1-57398-013-7, 1977
Z takiej palety wybieramy interesujące nas kolory, następnie klikamy na wybrany przez nas obrazek i zostaje wypełniony ten fragment oznaczony konturami. Czym obrazek jest bardziej skomplikowany tym więcej musimy się napracować zanim wypełnimy całą kolorowaneczkę. Zwykle są one poukładane według wieku dla konkretnego użytkownika.
Jeżeli natomiast chodzi o malowanki online również składają się palety kolorów i obrazka do pomalowania jednak tu, musimy również wybrać kolor z palety. Jednak nie wystarczy już kliknięcie na obrazek aby się wypełnił. Musimy tak jak w zwyczajnych papierowych malowankach pomalować obrazek, za pomocą myszki i wybranego koloru. Ta technika jest nieco trudniejsza i polecana dla starszych dzieci. Kolorowanki i malowanki online cieszą się z każdym rokiem coraz to większą popularnością wśród małych użytkowników sieci. Na ten fakt składa się kilka czynników. Po pierwsze powstaje coraz więcej portali o tej tematyce. Po drugie takie kolorowanki czy też malowanki są zupełnie darmowe czego nie można powiedzieć o tych książeczkowych kolorwankach, malowankach. Mamy możliwość również pomalowania na dowolną ilość razy, na dowolnie przez nas wybrany kolor tej samej kolorowanki. Dzieci mają możliwość również skomentowania oraz oceny takich kolorwanek oraz malowanek. Mogą je również wysłać do innych użytkowników sieci za pomocą poczty mail. Te wszystkie wyżej wymienione zalety wpływają na coraz to większą populrraność kolorowanki i malowanki w sieci. W roku 2008 zanotowano wzrost o blisko 35% w stosunku do roku 2002.